Используйте монеты, чтобы купить шары.
несмотря на Реакция некоторых игроковИ Бессмертный Диаблох Портативный игровой дизайн без микротранзакций Кажется, это хорошо работает для конечных результатов Blizzard. Использование данных из Компания мобильной аналитики AppmagicИ MobileGamer.biz По оценкам, версии игры для iOS и Android принесли 49 миллионов долларов дохода от чуть более 10 миллионов мобильных загрузок за первые 30 дней доступности.
эти оценки, На основе общих схем, предоставляемых мобильными платформамине включайте версию игры для ПК, поэтому она может быть Распродажа масштаб его финансового успеха. С включением игроков на ПК Blizzard объявила, что Бессмертный Диабло Достигнуто 10 миллионов установок всего за неделюнамного опережая темпы мобильных загрузок, оцененные Appmagic.
в сравнении, Диабло III Потребовалось почти шесть месяцев, чтобы продать 10 миллионов копий. затем бурный выброс в 2012 году. Но эта игра продавалась за 60 долларов, что затрудняло прямое сравнение ее с бесплатной игрой, которая, по данным Appmagic, приносила в среднем менее 5 долларов за загрузку.
длинный хвост
Пока Диабло IIIОднако его прибыль взималась авансом с первоначальных продаж. Бессмертный Диабло Похоже, у него хорошие возможности для получения дополнительного дохода от существующей базы игроков в течение длительного времени. Например, по состоянию на понедельник игра по-прежнему занимала 34-е место среди самых прибыльных приложений во всем iOS App Store, несмотря на то, что опустилась на 134-е место по количеству новых загрузок.
многие из них вечный Игроки (и плательщики) в конечном итоге обязательно выйдут из игры. Но этот процесс может происходить медленнее, чем вы думаете. Оценки удержания Android-приложений От аналитической компании Quettra Предложите приложение, которое входит в «10 лучших» в Google Play Store (например, Бессмертный Диабло сделал) рассчитывает сохранить почти 60 процентов своих первых пользователей через три месяца. И Общие данные о посещениях с мобильных устройств Такие как Покемон ГоИ Злые птицыИ Candy Crush Saga Это указывает на то, что примерно 10–20 процентов всех геймеров, скачавших эти игры, оставались постоянными игроками в течение года или двух после запуска.
Это предполагает Бессмертный Диабло В следующем году и позже в нем примут участие миллионы активных игроков. Хотя подавляющее большинство этих игроков Вы не потратите ни цента на игруэлитные киты Может легко потратить достаточно на меня Запутанные комбинации монет в игре Чтобы поддерживать прибыль Blizzard в течение длительного времени.
Blizzard пообещала, что в следующем Диабло IV Это ограничит микротранзакции дополнительных косметических средств.. Но раннее выступление Бессмертный Диабло Это помогает объяснить, почему бесплатная бизнес-модель привлекательна для такого издателя, как Blizzard, даже если она раздражает многих игроков.
«Аналитик. Полный телевизионный первопроходец. Фанатик бекона. Интернет-фанатик. Пожизненный эксперт по пиву. Поклонник Интернета. Любитель Twitter».
More Stories
NFT Gaming Psycho поддерживает превращение игроков-людей в NPC
iOS 15.6 от Apple на вашем iPhone: каждое обновление, о котором вам нужно знать
Steam Deck меняет то, как я покупаю игры