Вчера владельцы Nintendo Switch обрадовались всему, чего от них ожидали. Игры N64 выходят на Nintendo Switch Online — Но некоторые горячие европейские болельщики заметили довольно неприятное.
в течение Версия для Северной Америки Из трансляции Nintendo Direct показанные игры работали на полной скорости. Однако по сравнению с Nintendo UK Edition Из трансляции запись была значительно медленнее, что указывает на то, что игры, которые будут получать европейские игроки, будут с частотой 50 Гц, а не 60 Гц.
Если вы находитесь за пределами Европы, вам может быть интересно, почему это так важно. По сути, до появления HDMI европейским геймерам приходилось мириться с медленными играми с почтовыми ящиками из-за различий между телевизионными стандартами NTSC (Северная Америка и Япония) и PAL (Европа).
Хотя PAL имеет большую широту и технически предлагает лучшее качество изображения, он имеет более низкую частоту обновления. Это означает, что игры с кодировкой NTSC имеют границы вверху и внизу экрана (где дополнительные строки PAL остаются неиспользованными) и работают примерно на 17% медленнее. Некоторые игры PAL были оптимизированы для решения этих проблем, но большинство из них — нет.
Проблема игры с частотой 50 Гц на современных системах Nintendo не нова; Когда я запустил виртуальную консоль Wii, Некоторые игры были 50 Гц. Однако Nintendo исправит это позже. Виртуальная консоль Wii U. Итак, сделала ли компания шаг назад с играми N64 на Switch?
Когда наши друзья зовут его EurogamerNintendo UK ответила: «Нам нечего об этом объявить». Эк.
Однако все может быть не так плохо, как мы думаем:
«Аналитик. Полный телевизионный первопроходец. Фанатик бекона. Интернет-фанатик. Пожизненный эксперт по пиву. Поклонник Интернета. Любитель Twitter».
More Stories
NFT Gaming Psycho поддерживает превращение игроков-людей в NPC
iOS 15.6 от Apple на вашем iPhone: каждое обновление, о котором вам нужно знать
Steam Deck меняет то, как я покупаю игры